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lol机器人改版

LOL新版机器人为什么可以暴击

新版机器人的大有暴力伤害,为了提高机器人的可玩性和群体伤害,设计师增加了大的伤害,并把伤害设置成了有暴击伤害

lol重做过的英雄有哪

重做过的太多了

设计师在论坛中回答了很多玩家感兴趣的问题:问:Reav3你好,我发现你们重做的一些英雄挺有趣的但也有一些我不喜欢,这些英雄重做都是谁负责的?比如...慎是谁设计的?我觉得新版慎跟同时期的波比和塔里克不是一个等级。

Reav3:慎的重做是G-mang负责的,现在他已经加入系统设计团队了。实际上负责重做慎的团队在起初只是一个小团队,后来转换成了VGU重做团队(VGU即视觉、玩法、音效等完全重做)。所以这就是为什么你会觉得慎的玩法没有太大改变的原因。

问:就很奇怪,狼人和加里奥的重做还没出来我暂时无法评价,但我觉得玛尔扎哈的重做水平根本比不上别的英雄。

Reav3:玛尔扎哈的改版不是重做团队负责的,而是大类更新团队。RiotRepetior是当时负责玛尔扎哈的设计师,同时他也是负责塔里克、瑞兹重做的负责人。另外一提,CertainlyT是目前负责狼人重做的设计师。

(顺便提一下,CetainlyT是亚索、锤石、劫、滑板鞋、诺手、婕拉的设计师(婕拉属于与他人合作),他设计的英雄时常被外国玩家吐槽难以平衡blink)

问:那么负责重做船长和塞恩的团队是不是现在在进行狼人的重做工作?我觉得船长、塞恩还是很不错的,如果是的话狼人也可能会变得很有趣。

Reav3:很遗憾,在船长与塞恩重做的时代我们只有一个英雄重做团队,当时团队中的人已经被分配到了各个部门。RiotScruffy是负责塞恩的设计师,现在已经成为了新英雄设计团队的老大,而Statikk是负责船长重做的设计师,现在已经成为了英雄更新团队的头子。

问:掘墓重做之后的表现怎么样?

Reav3:实际上我认为掘墓目前的选择率是正常的,再加上他本身定位就是一个较“笨重”的英雄,所以自然无法与当时的波比相比较。

问:你们对大嘴怎么看?我觉得他可以接受和之前龙女改动幅度相当的改版。

Reav3:毫无疑问,库奇和克莫格如果接受全面重做的话会变得更有趣。

问:有些英雄的模型是否可以考虑更换了?比如木木、冰鸟、机器人、稻草人、伊泽瑞尔等。

Reav3:阿木木、科加斯、库奇、蒙多、费德提克、凯尔/莫甘娜、魔腾、泰达米尔、提莫,这些英雄全都在我们的重做(VGU)列表中。而你提到的其他英雄,可能会在我们完成了以上英雄的重做之后再继续来改动。

问:我的意思是,像伊泽瑞尔、凯特琳这样的英雄可能不需要太大的玩法改动,但是模型以及美术资源的过时让我认为他们有进行外观重做的必要,你们有这样的考虑吗?

Reav3:我的观点是当我们完成了很多英雄的重做之后,会发现一些额外的英雄在玩法上已经跟不上时代。目前我们不太倾向于单单做模型/美术方面的重做,而更倾向于在更新英雄的玩法时来顺便对他们进行重做。

举个例子,伊泽瑞尔未来的某一天可能会接受等同于崔丝塔娜重做幅度的更新。

问:我慌了,你的意思是伊泽瑞尔真的需要一次重做?我觉得他目前的状态还挺好的。

Reav3:这只是我的一个观点,当伊泽瑞尔真的迎来改版的那一天,也许我们只会对W进行改动。你说对吧?

问:我很奇怪,库奇的玩法很独特,而且选择率也不错,为什么你们觉得他需要进行重做?

Reav3:首先明确一点,英雄重做的第一要务就是去回顾那些老旧的英雄,而其中存在很多问题的英雄就会有较高的重做优先度。而库奇在重做列表中的原因是他的主题/视觉已经有些过时了,当然总体来说他的优先度还是挺低的。

当我们进行重做的时候,我们一直会想“如果我们现在来设计这样一个主题的英雄,他会是什么样子?”,所以一个VGU重做的结果只是为了让英雄看起来更加符合现在的英雄联盟,并不一定意味着他的玩法必须要有大改动。背景故事/原画/主题的更新有时候也会影响到英雄玩法。

问:刚才你说新一批重做列表的时候,为什么要用“凯尔/莫甘娜”这种格式?还有我觉得莫甘娜现在还行,没必要重做。

Reav3:因为她们的故事背景是相关的,所以注定会一起重做。至于莫甘娜,我觉得她多半会得到一点玩法上的更新。

《英雄联盟》辅助一哥纳入重做计划,机器人2.0即将上线,你希望怎么改呢

英雄联盟这两年,大大加快了新英雄的设计速度。在消耗精力设计新英雄时,也没有忘记照顾长年登场惨淡的老英雄。或许是有了前几次的重做经历,拳头也越来越喜欢这种方式。只需要对老英雄稍微做一些改动,不需要消耗太多的脑细胞,就能呈现一个更加完美的新英雄,同时也拯救了他们惨淡的登场率。

在英雄联盟国服9.5版本上线之后呢,很多玩家都使用到了天使姐妹重做后的版本。这两位英雄在9.5版本当中登场率也是居高不下,有非常多的网友都进行了尝试。如果表现突出,还有可能会登入职业比赛。天使姐妹花刚刚重做完毕,拳头就着手准备下一个重做英雄了。他就是“蒸汽机器人”,很多人刚玩英雄联盟的时候,尤其是adc位置,最害怕的英雄,恐怕就是这位有着铁爪的怪物了吧。一旦被抓到对方面前,等待自己的几乎就是死亡。但随着自己水平的上升,机器人也逐渐走出了我们的视野之外。很多玩adc的选手也非常讨厌机器人最美英雄,因为他6级之后的大招被动可以蚕食不少小兵。而这次拳头给出的重做计划当中,这一被动就受到了移除。让我们来看一下具体会做哪些改动呢?

目前英雄联盟测试服9.7版本当中,机器人大招处于冷却状态时,普攻就会自动标记敌人。可以标记多个单位,被标记的敌人额外会受到50/100/150(+0.3AP)的伤害。

这样辅助机器人就可以诞生更多的玩法,在其他路线上与增加了与敌方对拼的能力。之前那个非常鸡肋的大招被动终于被取消了。而且机器人英雄本人的护盾也受到了改动,提供的护盾不再是法力值加成,会改成更为合理的存在。虽然如此,蒸汽机器人还是缺乏对ADC的保护,不知道这一改动能否拯救他的登场率呢。好了各位观众老爷,你们对此有什么看法呢??欢迎留言在下方,我会给你们点赞与回复的,感谢您的关注!

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大天使对机器人有用吗

大天使对机器人有用,现在改版的大天使很强正好配合机器人的被动所以AP机器人是可行的神装1大天使2时光3冰杖4冰心5帽子或者沙漏6鞋子看情况。

标签: 手游

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