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lol末日使者辅助出装

LOL S8最新末日使者,稻草人符文点法&出装玩法

符文点法

(1)电刑+猛然冲击+眼球收集器+无情猎手电刑能够提供一个额外的爆发伤害,无情猎手则是增加了稻草人的回复能力,另外两个属于常规符文,没啥争议。

(2)黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+终极猎人这套符文本人最喜欢的一套,终极猎人配合气定神闲能够让稻草人每次打团都有大招在手。而黑暗收割后期能够提供很不错的伤害。

(3)主符文也可以选择巫术系:奥术彗星+灵光披风+迅捷+焦灼这同样是一套十分不错的符文加点,奥术彗星/焦灼提高消耗能力,灵光披风/迅捷加强大招的移动。

(4)副符文:精密系气定神闲+致命一击气定神闲对于大招的CD缩减十分厉害,而稻草人团战主要靠的就是大招,致命一击加成伤害。

(5)进攻:+9适应之力/灵活:+9适应之力/防御:15-90生命值稻草人不需要攻速,CD也能够很轻松的叠加到40%,所以选择适应之力最合适。

出装玩法

(1)打野出装:前期出门:猎人护符+复用药水;中期过度:符能回声+金身+帽子;后期团战:符能回声+金身+帽子+冰杖+面具+法电刀;

(2)中单出装:前期出门:多兰戒+药水;中期过度:法电刀+金身;后期团战:法电刀+金身+冰杖+法穿杖+帽子+法穿鞋

lol的末日使者怎么样值得练吗

末日这个英雄非常的“流氓”,目前是赛场上的S级辅助,虽说之前也有末日辅助,不过在野区更替的版本曾经将末日推上了野区的神坛,而前段时间也有许多的玩家用末日中单打上了大师王者不过丁丁老师推荐大家打的位置是辅助位

末日中单强不强?当然强了,不过越强的英雄就越要打辅助,慎如此,安妮如此,末日也如此,甚至还有版本可以用狮子狗来辅助。

我们来说说末日辅助的优点以及强势之处:

第一点:对线消耗能力强

末日的E技能“弹弹乐”绝对是消耗神技,可以帮助AD快速推兵线,也可以利用兵线消耗对手,把兵线推进敌方塔里,在后一波兵到来之时是我们消耗的绝佳时期,不过千万不要多E,帮AD清兵线可就不好了。

第二点:装备需求低

末日这个英雄并不吃装备,毕竟末日辅助的功能性大于伤害,而且末日本身输出就不低,所以越是这种装备需求低的英雄,越容易在辅助位打出不错的效果。

第三点:支援能力强

末日本身是个打野英雄,以至于其6级后拥有不错的gank能力,再加之我们可以快速的帮助AD将兵线推进去,在兵线推进之际,我们可以利用这段时间去支援中路,或者帮助打野反野都是可以的。

第四点:团战能力

末日的团战能力非常的强,无论是在有金身的情况下先手开团,还是后手反打都有一战之力,就算是一个再没伤害的末日,他跳大过来也会觉得怕,这个就是一种心理博弈了。

并且长时间的控制也让末日拥有不错的保护能力,可以在敌方英雄突进过来的时候利用恐惧或沉默将敌方英雄限制并且集火击杀,E技能的沉默在团战中更是神技,可以不错的限制敌方法师或者技能型英雄的输出。

说完了优点我们来说一说末日的出装思路以及符文带法

出装方面前期优先出工资装,并且五速鞋提升我们的支援能力,尽快的补出金身来提升我们的开团能力

后面做出双生暗影以及皇冠,这两件装备都能提升团队以及我们自身的功能性,而且可以把CD叠满,最重要的是特别便宜。

最后一定要注意:多买真眼!多买真眼!多买真眼!(重要的事情说三遍)

符文方面没有什么可说的,还是较为常规,彗星提升对线伤害,披风和迅捷配合被动可以增加我们的移动速度,灼烧提升对线伤害。

复系启迪让我们可以在初期拥有更多的法强,从而提升伤害,秒表不光可以给我们一个免费的金身还能减少金身的CD,最后减CD天赋没什么可说的,毕竟末日最缺的就CD,他类似于吸血鬼不过不及吸血鬼的持续作战能力强。

辅助末日的打法

主E辅Q,W点一级甚至不点W,如果敌方英雄对线消耗能力比较强的话,可能点一级W吸吸跑车回血。不然的话就不用点了。

对线多扔E技能,尽可能的让E技能套到敌方英雄身上,六级以前我们能做的也就这么多了。

六级后我们就要想办法利用我们的大招来搞事情了。

这张图片是末日跳大的位置,虽说这些位置大家也都了解,不过拿出来加深一下印象也是不错的。毕竟熟能生巧嘛。

玩末日要记住一点,就是利用我们帮助AD提供的推线能力压制,并且在兵线进塔的时期想办法搞事。

不管是团战还是线上,末日这个英雄都非常的强力,大家可以练习一下,毕竟打排位还是会把我们分到辅助位的,派克被对面抢了怎么办?用末日吧,功能性完爆他哟~

云顶之弈末日使者出装

莫雷洛秘典:在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成25%真实伤害,总额相当于50%目标的最大生命值,并在燃烧期间降低治疗效果。

守护天使:阻止携带者的第一次死亡,将其置入凝滞状态作为替代。在秒后,携带者会复活并具有400生命值,且已净化掉身上的所有负面效果。

海克斯科技枪:来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗携带者,治疗量相当于的技能造成伤害的33%。如果携带者生命值已满,那么这个治疗效果会转化为护盾来保护携带者,护盾生命值至多可达300。

DOTA末日使者神装出装顺序

没啥多方案,基本出装路线是定死的,你不按这套打法固然可以,但对面恐怕不会答应,尤其是去天梯~出门装:魂戒卷轴三树枝两吃树一药膏。如果是AP随机得到,可以直接魔瓶圆盾出门单中去~单中时5级是个重要的点,此时若有魂戒并有2级死亡(对应数字是5),对面也是5级自己血量尚可,可以考虑冲一波,焦土和两个V足够带走任何英雄。这远比圆盾这类东西出门更有杀伤力。这英雄没什么打架不打架的出装之说,只有打架才能发挥作用。这家伙刷钱也不赖,这两者有机结合才能发挥最大的威力。走中接下来魔瓶,优势出相位,均势或者不明朗还是假腿好,然后肉装,实在太顺出辉耀。不走中的秘法鞋,还是肉装,真的很顺就出辉耀看对面的阵容考虑是否出挑战乃至合成长笛,如果对面法术不强早点做出板甲更好。牢记撑足护甲是末日必须做的。没有多少比末日血更厚的英雄,你就应该做个肉盾冲击对面阵型,打架时废掉对面关键的人物。后期飞鞋,西瓦,强袭/大电锤,龙心,如果自家近战多或者推线差,祭品必出。如果把你当后期打,中期一般要奔辉耀而去,提供更快的刷钱速度(其实这在后期必须要带线能力,末日带线不行是他从CW中逐渐远离的重要因素),然后再适当的转肉,可以出1100撑血后期转心。不过说实话,现在的节奏,恐怕不允许你这么做。因为就实际效果而言,先锋挑战HY的战斗力不如先锋长笛西瓦~后期飞鞋,龙心,强袭,辉耀,但说实话如果不再补充第二个振奋乃至合成大电锤,普通敏捷后期的攻速完爆你,而且你的攻击还不见得比他高,0.9的敏捷成长根本不适合当后期,非要这么打,接下来就出攻击装吧,例如深渊之剑和金箍棒什么的,这么打要先点满1技能,2技能一般一级足够毕竟他的成长太低,4%回血/伤害的提升聊胜于无,不如加V来得实在,在6级要有一级的v,三级的吃兵和一级的焦土就行,有大招一定要打架,没大招就自己发育。

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