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古剑奇谭1星蕴加点推荐

古剑奇谭1星蕴图怎么加点

古剑奇谭1星蕴图的加点方法:连着点,尽量不要这点一下那点一下。同一属性起码要三点相连才能出一个法术技能,十二点相连才能出该法术的最后大招。

百里屠苏:屠苏默认是火属性,先点火,后点金,上金下火,火点完后再点金。

风晴雪:晴雪先水后随意。

襄铃:襄铃先木后金。

红玉:红玉先金后木。

尹行觞:千觞先木后随意。

古剑奇谭各角色星蕴怎样加点最佳

每个人专攻一个属性,我就是每个属性都有一个最终很厉害的术(这个术会触发一个动画的,很霸气)你看到这个动画后你就可以开始弄下一个属性了(也就是说这个属性不会再有新的术了),不要把星蕴分散到各个属性上,要专注于一个,战斗的时候三个人用三个自己擅长的属性比较强,这是我的想法,供你参考(隐藏星蕴也很有用的)

古剑奇谭人物星蕴加点咋样加最合理最实用

可以改。在星蕴界面点击星魄归元就行了。不过每次要消耗一个归星砂

古剑奇谭星蕴怎么加点比较好

个人推荐截风(吸血),刺鸿(位移,增伤)),分

水(三道剑气远程aoe,不过贴身分水敌人会三道全中,也算个小爆发)。第四个技能一直在

换,也没什么好用的,如果想为了清怪可以点个穿星,范国aoe但是要3格能量,且释放时.

截风和刺鸿,另外一个是加50%暴伤的BUFF

和崩鸣,把所有相关暴击和爆伤的被动都点了。很多人喜欢用分身,但是个人而言不推荐。3个气换40秒的分身,而且很多时候

BOSS战是要躲技能的,很容易打断连击数.

标签: 手游

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