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英雄联盟胜率怎么算

提问者:猜不透的你
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标签: 手游
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  • 把酒临风.把酒临风.

    2024-04-28

    英雄联盟战斗力怎么提升

    简单来说就是要赢,不断的赢。

    1、什么是基础分?三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分,基础分=rank平均分*1.2*(1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6,如果没有打过排位,rank分为1100.如果只打电脑rank分为600.

    2、胜率主要算的是匹配胜率,如果胜率超过70%,会最高只算70%,如果没打过匹配,会计算排位的胜率,只打电脑的玩家不计算胜率加成。如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。

    3、胜场有三种计算方式,取其中最高值。匹配赛:每胜一场,加2分,最多加3000分。排位赛:rank净胜场分计算公式为(rank-1000)*1.5+排位赛总胜场*3。知道电脑的话:胜场加成分为胜场数*1.5。

    上面三者相加为战斗力分数

    如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。所以为了提高战斗力,我要要尽量的少打电脑,然后通过匹配来打,尽量的打赢到30级,然后匹配尽量的取得高RANK分就好了。

    lol英雄联盟的战斗力是怎么算的

    战斗力的详细算法

    1、基础分

    所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

    战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

    (1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。

    (2)基础分=rank平均分*1.2*(1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6

    简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

    rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

    如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10

    2、胜率加成分

    胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

    详细规则如下:

    (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

    (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

    (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

    (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

    -如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

    -如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

    (5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

    (6)只打电脑的玩家不计算胜率分。

    此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、

    理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。

    3、胜场加成分

    战斗胜利场数越多的人,加分越多。

    这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

    会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。

    (1)匹配赛的胜场加成分

    每胜一场,加2分,最多加3000分。

    (2)排位赛的胜场加成分

    rank净胜场分计算公式为(rank-1000)*1.5+排位赛总胜场*3;

    其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。

    上限3500分。

    (3)只打电脑的玩家

    胜场加成分为胜场数*1.5

    LOL排位的胜率是怎么算的

    英雄联盟种排位赛的胜率在60%以上就已经算是非常的不错了,如果自己的胜率可以到达70%以上,那么可以说绝对是一个大神级别的人物了,70%的胜率是完全可以和身边的朋友吹嘘的了,有炫耀的资本了。

    50-55%之间的胜率就算是比较常规的胜率了,胜场和负场差不太多,很多打排位的玩家差不多都是这样的一个胜率的。

    如果胜率低于50%,也就是45-50%之间,甚至低于45%,那么自己的胜率就很低了,这样就该提升一下自己的个人实力了,才可以提升自己胜率,到达50%以上

    LOL英雄联盟 战斗力是怎么算的 有什么用 高手赐教

    战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

    战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。

    简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

    战斗力中最重要的是排位赛积分(rank),变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。

    1、基础分

    所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

    战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

    (1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。

    (2)基础分=rank加权平均分*1.2*(1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6

    简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

    rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

    如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

    2、胜场加成分

    战斗胜利场数越多的人,加分越多。

    这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。

    计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9+ 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9

    只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

    3、胜率加成分

    胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

    详细规则如下:

    (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

    (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

    (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

    (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

    -如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

    -再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

    (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

    (6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

    (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

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